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明朝时代 明朝时代 下西洋 漕运系统

战斗系统-竞技场

出处:pcgames 日期:2010-04-07 作者:佚名 责任编辑:huguanqiao

一、竞技场战斗
发起挑战:
1)玩家需要在自己国家的主城中,进入“竞技场”才能发起竞技场挑战,任意级别的玩家都可以进入竞技场界面;
2)>=6级的玩家才可以发起挑战;
3)在竞技场战斗完,需要隔开3分钟才可以再次进行挑战或被挑战,在此期间,界面有进行倒数的文字提示;
4)每位玩家每天在竞技场最多发起挑战15场;
5)挑战对象:玩家所能挑战的对象由系统根据玩家竞技场排名自动分配,无法自己挑战特定玩家。 
 
  战斗规则:
1)战斗双方所有的非后备将领全部加入战斗(包括出征和留守),将领带某种兵,按补满该种兵后进入战斗;
2)如果当前非后备将领没有带兵,则为其补充随机兵种;
    (1)情况一,0级兵营的兵种不参与随机兵;
    (2)情况二,随机到的兵种按当前兵营最高级别算兵的级别;
3)按照普通战斗计算进行,战斗后恢复原有兵马; 
 
 战斗结果:
挑战方胜利后,被挑战方进入挑战者的手下败将列表。
二、奴隶系统
 
游戏中,通过奴隶系统,玩家可通过战斗抓获被你击败的玩家成为自己的奴隶,并从奴隶身上获取利益,并且可以可以进行主奴之间的交流。
 
如何得到奴隶?
1)进入主城竞技场,击败系统根据当前排名安排的对手后,对手的名字就会进入『奴隶市场』的『手下败将』页面;
2)玩家可对“手下败将”发起“抓捕奴隶”的战斗,战斗胜利后对方就会成为你的奴隶;
3)每个奴隶只会服役3天,在奴隶服役期间如果玩家或奴隶被其他发动抓捕奴隶的战斗且被打败,奴隶将被夺走,夺走奴隶的人将出现在玩家的『夺仆之敌』页面内,不能抓捕同宗族的玩家;
4)玩家手下如果没有奴隶,又被其他人通过抓捕奴隶的战斗打败,就将沦为奴隶。奴隶可以通过反抗、赎身、请同宗族好友出手解救或等待3天重获自由。
5)当与奴隶主解除主仆关系后奴隶主就会出现在『我的旧主』页面内。玩家分身只要不是奴隶就可以对『手下败将』、『夺仆之敌』和『我的旧主』页面内的玩家发起抓捕奴隶的战斗。
6)不同级别允许的当天抓捕奴隶和解救奴隶的次数上限与奴隶上限都不同。详细参看下表:
级别
奴隶上限
抓捕/解救上限
0-19
0
0
20-39
2
4
40-59
3
6
60-79
4
8
80-100
5
10
 
7)20级以下玩家不能获得奴隶,也不会从“手下败将”变成奴隶。
8)超过手下败将10级或比手下败将高一个等级段不能进行奴隶抓捕。
9)每次抓捕奴隶后得等待3分钟才能进行下一次抓捕;
主奴互动:
1)从抓捕奴隶成功开始,奴隶就会自动产生经验值,在奴隶脱离奴隶主的时候,奴隶主可以获得这部分经验,这个过程中奴隶自己的经验不会受到损失。
 
2)奴隶主可以对奴隶进行安抚、折磨等活动,安抚和折磨会给奴隶主增加少量经验。
 
3)奴隶也可以对奴隶主进行讨好操作,讨好的时候奴隶可以获得少量经验。