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明朝时代 明朝时代 下西洋 漕运系统

角色将领-角色系统

出处:pcgames 日期:2010-04-07 作者:佚名 责任编辑:huguanqiao

 

角色系统
这里管理的主要是玩家角色信息,以下介绍各项内容的信息和玩法:
1玩家名字、头像(性别)、国家,是玩家创建角色的时候确定的内容。其中玩家名字长度为二到七个中文字符,选择角色的时候会连带选择国家;
这三样信息除性别外,目前在游戏里不可更改;  
2)玩家级别
玩家级别决定了自己能升级的各种建筑、科技的范围、活动范围、参与游戏内容的多少,所以,记得尽快升级;升级方法:做任务、挂校场、杀怪、参与各种游戏活动。 
3)玩家官职
官职表示玩家在该游戏中的社会地位,每个国家都有7种官职,官职的名称与人数参看下表。官职与国战中获得的荣誉点相关,获得荣誉点在国家内排行越高官职就越高,三位国王中荣誉最高的一位更将成为皇帝,拥有至高无上的权力。
国官职列表:
玩家官职
人数限制
把总
40
守备
30
参将
20
总兵
4
提督
3
元帅
2
国王
1
4)将领数量  
 
玩家刚开始的时候最多可以同时拥有两个将领,想增加将领数量的时候,需要升级“内政-科技”中的“统领能力”,每升一级统领能力,可以同时多拥有一个将领。当统领能力升到满级10级的时候,玩家可以同时拥有12个将领。 
 5)背包容量   
玩家的背包初始容量为100格,所有的武器装备1件需要占据1格,其他道具可以叠加摆放,1格最多可以叠放50个道具。通过使用道具“包裹”,可以增加背包的容量,最多可以增加到500格。 
6)战绩系统
基本说明
(1)战绩点是玩家的一项基本属性,初始值0,可以是负数;
(2)战绩点通过攻城战获得,战胜方增加战绩点,战败方扣除战绩点,相应的增加和扣除的量由双方的战绩点高低有关,详细见下面列表;
(3)玩家的战绩高低,关系到该玩家能购买的“战场装”等级高低,最高可获得橙色装备(现在无法兑换);
(4)玩家可以通过使用道具将负分的战绩归0;
(5)每周刷新排行时所有玩家的战绩点会衰减10%,衰减是按照绝对值衰减,即无论正负值都会趋向0; 
战绩点分级:
等级
战绩点段 n
购买战场装等级
1
n<20
20
2
20<=n<140
30
3
140<=n<500
40
4
500<=n<1500
50
5
1500<=n<4000
60
6
4000<=n<10000
70
7
10000<=n<24000
80
8
24000<=n<56000
90
9
n>=56000
100
 战胜得分表:
胜\败等级
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
1
2
4
8
16
32
64
128
256
2
1
2
4
8
16
32
64
128
256
3
0
1
3
6
12
24
48
96
192
4
0
1
2
4
8
16
32
64
128
5
0
0
1
2
5
10
20
40
80
6
0
0
0
1
3
6
12
24
48
7
0
0
0
0
1
3
7
14
28
8
0
0
0
0
1
2
4
8
16
9
0
0
0
0
0
1
2
4
9
 战败扣分表:
败\胜等级
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
-1
0
0
0
0
0
0
0
0
2
-4
-2
-1
0
0
0
0
0
0
3
-12
-6
-3
-1
0
0
0
0
0
4
-32
-16
-8
-4
-2
-1
0
0
0
5
-80
-40
-20
-10
-5
-2
-1
0
0
6
-192
-96
-48
-24
-12
-6
-3
-1
0
7
-448
-224
-112
-56
-28
-14
-7
-3
-1
8
-1024
-512
-256
-128
-64
-32
-16
-8
-4
9
-2304
-1152
-576
-288
-144
-72
-36
-18
-9
  7)荣誉
荣誉的作用主要用于换取银币和荣誉装备。荣誉只能通过参加国战获得,详情请见:国战系统。 换取银币需要在开封的荣誉黑店换取,兑换的玩家所在的阵营需要占领了开封的关口才能进行兑换;
占领城市数量
100荣誉兑换银两
5
100
6
110
7
120
8
130
9
140
10
150
11
160
12
170
13
180
14
190
15
200
16
210
 未占领开封的两方只能在主城兑换银子,兑换比例如下表:
占领城市数量
100荣誉兑换银子
≥5
50
    4
40
    3
30
    2
20
    1
10
    0
0
8)军功
玩家在开封周王府的刘醇那里接到“杀敌任务”,完了后可以获得军功,使用军功可以换取军功装备